[유니티] 자연스러운 좌표이동 (Vector2.Lerp)
부자연스러운 좌표이동 오브젝트의 좌표를 이동시킬 때 transform.position = new Vector2(,,) 의 형태를 사용하게 되면 오브젝트가 마치 순간이동한 것처럼 보일 것이다. 이 때 매끄러운 오브젝트의 좌표이동을 위해 선형보간함수를 사용할 수 있다. 선형보간함수 선형보간함수는 Vector2.Lerp(a, b, c) 라는 형태를 취하고 있다. 이 함수는 3개의 매개변수를 요구하는데 a는 현재 좌표, b는 이동할 좌표, c는 상수이다. c값에 따라서 반환하는 좌표가 달라지는데 c 값이 1이면 b를 반환하고 c가 0이면 a를 반환한다. 예를 들어 다음과 같은 코드가 있다고 하자. Vector2.Lerp(new Vector2(0, 0), new Vector2(1, 1), 0.5); 이렇게 되면 ..